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Desenvolvido em MG, game Sashira interage por meio da realidade virtual

Game utiliza o Google Cardboard, acessório que ressignifica o celular para a imersão na realidade virtual


Por Redação

Durante o Minas Gerais Audiovisual Expo realizado no último domingo, 5 de junho, o público teve a oportunidade de conhecer e imergir em uma experiência que ainda é inédita para grande parte das pessoas: a realidade virtual. No evento, aconteceu a primeira demonstração pública do Sashira, um jogo eletrônico desenvolvido em terras mineiras, em uma parceria da Casa dos Quadrinhos com o curso de jogos digitais da PUC MG.

Para elevar ao máximo a imersão dos jogadores, em Sashira, o game utiliza um acessório barato que usa smartphones para a realidade virtual, o Google Cardboard. “Ele tem uma característica de ressignificar o celular. Com materiais simples, ele transforma o celular em um dispositivo capaz de uma poderosa experiência de realidade virtual”, explica o especialista Ronaldo Gazel.

Além disso, o jogo também conta com o Leap Motion, uma tecnologia de captura de movimentos da mão, o que permite que o jogador realize comandos dentro do jogo. “Esse dispositivo foi feito inicialmente para substituir o mouse, mas não foi muito bem sucedido. Com a realidade virtual, se tornou uma alternativa viável para realizar comandos com a mão”, acrescentou Gazel.

O game é ambientado no universo pós-apocalíptico de Nuna, criado coletivamente pelos alunos e ex-alunos das duas instituições: “Nuna, que começou com o Eddie Vieira, foi o nosso universo com mais envolvimento de alunos e ex-alunos, não só da Casa de Quadrinhos, mas também do curso de Jogos Digitais da PUC. E o norte desse universo é o jogo da Sashira, que tem o mesmo nome da personagem principal”, explicou Cristiano Seixas, diretor da Casa dos Quadrinhos.

Apesar de ter sido apresentado no evento, ainda não há previsão de lançamento.

Conheça:

*Com informação do Big Ideia

Fonte:

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